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移动游戏广告变现——2026年基准报告

2026年AppsFlyer最佳平替:Adjust、Singular、Tenjin对比

病毒式传播内容的封面

打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

如何计算收入 _cover

如何计算应用内广告收入:我们行之有效的框架

  • 值得在移动设备上进行自助出版吗?White Room Games、Ruby Games、LuckyKat 创始人解释

    罗曼-加尔巴

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    苹果公司刚刚使移动行业对自助出版更具吸引力。他们在最近的一份新闻稿中宣布,年收入低于 100 万美元的发行商的平台佣金将降至 15%。我们与三位决定自主发行游戏的创始人进行了虚拟座谈。让我们来认识一下我们的客人:基里尔-涅克拉索夫 White...

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  • 案例研究:使用报告指标 API 的 Gamejam ROI +32%

    Ebony Nicole Simone

    案例研究:使用报告指标 API 的 Gamejam ROI +32%

    我们与越南游戏开发商 Gamejam 分享最新案例研究。我们讨论了一个小型用户获取团队如何学会在不投入大量时间的情况下管理营销活动。该团队需要找到一种以优化竞价自动化为核心的解决方案。他们集成了天神免费的报告指标 API,以丰富...

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  • 归因建模--衡量 iOS 上广告效果的全新增强方法

    罗曼-加尔巴

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    从 2021 年开始,iOS 上的广告商将无法计算其大部分广告活动的关键队列指标,如 ROI 或 LTV。这创造了一种新的模式,移动出版商和供应商都需要创新才能取得成功。在天进,我们正致力于建立一种新型的方法论...

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  • 案例研究:Godzilab借助天神的广告投放工具获得成功

    Ebony Nicole Simone

    案例研究:Godzilab借助天神的广告投放工具获得成功

    我们发布了与 Godzilab 合作的最新案例研究,介绍了他们如何成功使用 Tenjin。我们发现,Godzilab 正在寻找一种解决方案,以便将各种来源的汇总数据轻松整合到一个地方。该解决方案可以同步来自第三方归因、分析、广告收入和广告支出提供商的数据集,而无需...

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  • 自动售货机播客--独立开发者 Lucky Kat 讲述他的天神之旅

    Ebony Nicole Simone

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    商业界经常引用的一句话是 "顾客永远是对的"。新播客 "自动售货机:游戏发行商及其服务提供商",对这句话进行了检验。Mobile Groove 的主持人佩吉-安妮-萨尔茨(Peggy-Anne Salz)和 Lockwood/Target Games 的奥利弗-克恩(Oliver Kern)在首播中与独立工作室 Lucky Kat Studios(《暴躁猫》的发行商)的联合创始人坐在一起。

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  • 随着 iOS 14 的推出,移动行业进入了新的篇章,MMP 应停止对归属安装收费

    克里斯农场

    随着 iOS 14 的推出,移动行业进入了新的篇章,MMP 应停止对归属安装收费

    MMP(移动测量合作伙伴)应该放弃目前按归属安装量收费的定价标准,找到更好的方式为客户服务。在苹果公司宣布他们将在今年的 WWDC 上取消 IDFA 之后,这一点变得显而易见。归因供应商将无法再确定性地将用户与安装绑定在一起...

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