Acesso completo ao Tenjin por $200/mês - todas as funcionalidades, sem suplementos, cancelar em qualquer altura. Ver preços e caraterísticas

60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

O que é a previsão de LTV (pLTV)?

IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

  • A sua aplicação poderá em breve ser bloqueada e 5 outras coisas que ninguém lhe está a dizer sobre o iOS 14.5

    Roman Garbar

    A sua aplicação poderá em breve ser bloqueada e 5 outras coisas que ninguém lhe está a dizer sobre o iOS 14.5

    'A sua aplicação pode em breve ser bloqueada e cinco outras coisas que ninguém lhe está a dizer sobre o iOS 14.5'. Foi este o nome da apresentação que fiz na semana passada durante o WN Winter. Uma vez que é provável que o iOS 14.5 seja lançado nas próximas semanas, gostaria de partilhar essas seis razões com todos hoje: Resumo:...

    Ler mais
  • As 10 principais redes de anúncios para publicitar jogos hiper-casuais em 2021

    Ebony Nicole Simone

    As 10 principais redes de anúncios para publicitar jogos hiper-casuais em 2021

    As redes de anúncios desempenham um papel vital no ecossistema móvel, actuando como um ponto intermédio entre o seu jogo e os potenciais utilizadores. Atualmente, a Tenjin suporta centenas de redes de publicidade, como as conhecidas SAN (redes de auto-atribuição) e alguns novos pioneiros como o TikTok. "As redes de anúncios são o principal recurso para os anunciantes promoverem e rentabilizarem os seus jogos", explica a Tenjin...

    Ler mais
  • Anúncio de uma nova integração com o Programa de parceiros de marketing do TikTok

    Ebony Nicole Simone

    Anúncio de uma nova integração com o Programa de parceiros de marketing do TikTok

    Começamos 2021 com a emocionante notícia de que Tenjin se junta ao Programa de Parceiros de Marketing TikTok como um Parceiro de Medição Móvel (MMP). O TikTok é o principal destino para vídeos móveis de formato curto e sua missão é "inspirar a criatividade e trazer alegria". O TikTok, que está disponível em mais de 150 mercados, é uma das aplicações de crescimento mais rápido a nível mundial....

    Ler mais
  • O novo relatório Hyper-Casual Benchmark 2021 está aqui!

    Ebony Nicole Simone

    O novo relatório Hyper-Casual Benchmark 2021 está aqui!

    Lançámos o nosso relatório de referência hiper-casual para 2021, que pode descarregar abaixo. Fornecemos informações sobre plataformas, CPI para os 10 principais países e redes de anúncios e as 10 principais redes de anúncios por gastos e receitas com anúncios. O ano de 2020 não teve falta de eventos importantes, incluindo a COVID-19 e o anúncio da Apple na WWDC 2020 de introduzir novas...

    Ler mais
  • Atribuição em 2021: o que funcionará e o que não funcionará

    Roman Garbar

    Atribuição em 2021: o que funcionará e o que não funcionará

    As alterações do iOS 14 de 2021 vão mudar as empresas em todo o mundo. Apesar de as alterações estarem para breve, não existe um entendimento comum sobre como será a análise de marketing. Hoje vou falar sobre os mitos que os editores estão a discutir e dar a minha avaliação com recomendações. 1) Abordagem cega: Nada vai mudar Tudo...

    Ler mais
  • Vale a pena publicar por conta própria em telemóveis? Os fundadores da White Room Games, Ruby Games e LuckyKat explicam

    Roman Garbar

    Vale a pena publicar por conta própria em telemóveis? Os fundadores da White Room Games, Ruby Games e LuckyKat explicam

    A Apple acaba de tornar a indústria móvel muito mais apelativa para a auto-publicação. Num comunicado de imprensa recente, a Apple anunciou que a comissão da plataforma será reduzida para 15% para os editores que ganhem menos de $1 milhão por ano. Sentámo-nos virtualmente com três fundadores que decidiram publicar os seus jogos por conta própria. Vamos conhecer os nossos convidados: Kirill Nekrasov Fundador da White...

    Ler mais