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60 Days to Scale: How SuperGaming Increased App Installs by 25%

O que é a previsão de LTV (pLTV)?

IAA E IAP: Diferenças na atribuição de receitas de anúncios

  • Os 17 melhores canais de aquisição de utilizadores para jogos móveis em 2019

    Sunny Cha

    Os 17 melhores canais de aquisição de utilizadores para jogos móveis em 2019

    Publicámos a nossa lista das 10 principais redes de anúncios para 2020. Descubra quais as melhores redes de UA do mundo que melhor se adequam às suas necessidades. No atual mundo mobile-first, a publicidade paga está a tornar-se uma das formas mais cruciais de adquirir utilizadores e gerar receitas. O único problema é dar prioridade às redes, agências e plataformas com as quais trabalhar...

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  • Tenjin apresenta o relatório de referência de CPI dos jogos hiper-casuais de 2018

    Sunny Cha

    Tenjin apresenta o relatório de referência de CPI dos jogos hiper-casuais de 2018

    A nossa análise de $48 milhões em instalações hiper-casuais revela novas e poderosas percepções sobre o novo subgénero de jogos para telemóvel mais quente. Os jogos hiper-casuais são o mais recente e excitante fenómeno a tomar forma no mundo dos jogos para telemóvel. Tornaram-se rapidamente um dos géneros mais rentáveis e mais apreciados na loja de aplicações, e os jogadores de todo o mundo não conseguem...

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  • Para além do hiper-casual: as maiores tendências de jogos para telemóvel em 2019

    Sunny Cha

    Para além do hiper-casual: as maiores tendências de jogos para telemóvel em 2019

    A integração da mecânica dos jogos AAA, as novas estratégias de monetização e os avanços tecnológicos prometem um futuro brilhante para os jogos móveis nos próximos anos. Desde o início da era dos smartphones, os jogos para telemóvel têm sido rejeitados pelos chamados "jogadores hardcore" como sendo demasiado simplistas em comparação com os títulos para consolas e PC. E talvez uma década...

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  • Os 6 blogues que todos os editores de jogos para telemóvel têm de marcar

    Sunny Cha

    Os 6 blogues que todos os editores de jogos para telemóvel têm de marcar

    Pergunte a qualquer editor de jogos para telemóvel e dir-lhe-ão a mesma coisa: esta indústria move-se rapidamente. Novas tendências, como a ascensão do hiper-casual, podem ter um impacto devastador de um dia para o outro, e é da responsabilidade dos editores manterem-se actualizados sobre a evolução do espaço. Isso significa estar atento às fusões e aquisições, às tecnologias, à monetização...

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  • 3 maneiras pelas quais a Tenjin permite que os profissionais de marketing de aplicativos obtenham mais valor de seus UA Snapсhat

    Roman Garbar

    3 maneiras pelas quais a Tenjin permite que os profissionais de marketing de aplicativos obtenham mais valor de seus UA Snapсhat

    No mês passado, anunciámos com orgulho que a Tenjin foi oficialmente nomeada Parceira de Medição Móvel do Snapchat! Os nossos utilizadores podem agora atribuir instalações do Snap e utilizar a Tenjin para calcular o ROI e o LTV de todos os utilizadores adquiridos através do Snap. Além disso, isto significa que os gestores de UA na Tenjin podem agora ver um retorno ainda maior dos seus esforços de aquisição de utilizadores do Snapchat....

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  • A Tenjin é agora um parceiro de medição móvel do Snapchat

    Sunny Cha

    A Tenjin é agora um parceiro de medição móvel do Snapchat

    Os programadores e os profissionais de marketing podem agora aplicar os serviços de atribuição e análise de utilizadores da Tenjin às campanhas publicitárias do Snapchat. Desde 2011, o Snapchat tornou-se um serviço de exploração de mensagens e conteúdos de enorme sucesso, onde centenas de milhões de utilizadores únicos passam tempo todos os dias. No entanto, os seus métodos de publicidade são igualmente promissores, variando entre Snap Ads, vídeos de 10 segundos...

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