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移动游戏广告变现——2026年基准报告

2026年AppsFlyer最佳平替:Adjust、Singular、Tenjin对比

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打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

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如何计算应用内广告收入:我们行之有效的框架

  • Tenjin×Xsolla重磅联动!精准归因网络商店收入

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    Tenjin×Xsolla重磅联动!精准归因网络商店收入

    现在,网页商店的每一笔用户购买能精准归因到正确的安装来源,并与应用内收入同步整合至Tenjin进行统一核算。通过这一功能,您可以在Tenjin平台上完整追踪用户通过“应用+网页”双渠道贡献的LTV和ROAS,实现数据全链路透明,让每一次增长决策都清晰有据。

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  • 用户留存指标 s

    用户留存指标差异:游戏vs非游

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    用户留存指标差异:游戏vs非游

    在本期Tenjin的《ROI 101》访谈中,我们邀请到了EVHM Capital创始人Evelin Herrera——她对塑造行业格局的“留存率差异”有着深刻洞察。 Evelin分享的数据揭示了一个鲜明对比:为什么工具和生活类应用能够建立起持续增值的商业模式,而即便是顶尖的游戏,也往往难以将用户留存维持超过数月?

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  • 病毒式传播的内容 m

    打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

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    打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

    过去几年,由于CPM成本不断攀升,移动应用已从传统的付费获取用户转向新的方向——一种全新的创作者经济正在兴起。如今,内容制作相较以往更像是一个工业化的流水线工程,通过系统化的运作、自动化工作流、无数次的迭代以及按需优化来完成。

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  • 什么是创作者经济?为什么说小网红(Micro-Influencers)正在重新定义买量

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    什么是创作者经济?为什么说小网红(Micro-Influencers)正在重新定义买量

    对于应用开发者和移动营销人员而言,过去那套“优化CPM、测试素材、复制爆款”的熟悉打法,如今成本越来越高昂。以前靠精准定位和竞价就能预测效果的"科学",如今变成了新学问:怎么抓住并留住用户的注意力。

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