🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • Объяснение принципов работы Google ODM и ICM: что нужно знать рекламодателям приложений в 2026 году

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Объяснение принципов работы Google ODM и ICM: что нужно знать рекламодателям приложений в 2026 году

    В этом выпуске подкаста «Tenjin ROI 101» Эшли Блэк, основательница компании Candid Consulting и бывший руководитель отдела продаж рекламы в Google, разъясняет некоторые из наиболее часто неправильно понимаемых терминов в сфере рекламы приложений по модели iOS. Имея за плечами почти десять лет работы в Google и шесть лет на посту руководителя отдела продаж рекламы приложений, Эшли делится уникальной точкой зрения: она...

    Читать далее
  • Tenjin и Xsolla: объединение аналитики выручки интернет-магазинов и мобильного маркетинга

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Tenjin и Xsolla: объединение аналитики выручки интернет-магазинов и мобильного маркетинга

    Покупки в веб-магазине теперь привязываются к правильному источнику установки и учитываются наряду с доходами из приложения в Tenjin. Это позволяет получить полное представление о пожизненной ценности игрока (LTV) и рентабельности рекламных затрат (ROAS) как в приложении, так и на веб-сайте в одном месте. Доходы из веб-магазина теперь доступны в Tenjin. Решения о бюджете будут эффективными только в том случае, если...

    Читать далее
  • Как проводить тестирование рекламных креативов для специалистов по мобильному маркетингу

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Как проводить тестирование рекламных креативов для специалистов по мобильному маркетингу

    Если в этом году вы занимаетесь привлечением пользователей (UA) для мобильной игры, тестирование рекламных креативов стало сложнее и важнее, чем когда-либо. «Гонка вооружений» в сфере креативов — это реальность. Теперь вопрос заключается не в том, чтобы создать достаточное количество креативов, а в том, сможете ли вы действительно должным образом их протестировать и отобрать лучшие. В недавнем...

    Читать далее
  • показатели удержания пользователей M

    Различия в показателях удержания пользователей: игры и приложения

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Различия в показателях удержания пользователей: игры и приложения

    В показателях удержания пользователей существует разрыв, который должен заставить занервничать каждого разработчика мобильных игр, студию или маркетолога.  В рамках серии «ROI 101» от Tenjin мы поговорили с основательницей EVHM Capital Эвелин Эррера, которая ежедневно занимается оценкой мобильных компаний с целью их приобретения, чтобы разобраться в этом разрыве в показателях удержания пользователей, который определяет развитие отрасли. Приведенные ею цифры показывают, почему...

    Читать далее
  • вирусный контент m

    Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

    Узнайте, как создавать вирусный контент, выпускать тысячи видеороликов и снижать стоимость тысячи показов (CPM). Теория звучит просто: нанять авторов контента, снимать видео, набирать просмотры, добиться вирусной популярности и привлекать новых пользователей с минимальными затратами. На практике же реализация этого далеко не так проста. За последние годы мобильные приложения переориентировались с традиционного платного привлечения пользователей...

    Читать далее
  • От игр к инвестициям в приложения: почему в 2026 году стоит диверсифицировать свой портфель мобильных приложений

    фотография профиля пользователя
    Тара Мейер

    От игр к инвестициям в приложения: почему в 2026 году стоит диверсифицировать свой портфель мобильных приложений

    Тенденции, наблюдаемые в 2026 году, указывают на масштабные изменения для игровых студий и их портфелей мобильных приложений. По словам Эвелин Эррера из EHVM Capital, основательницы компании, специализирующейся на слияниях и поглощениях (M&A) в сфере приложений, уже сейчас происходит значительная переоценка, которая затрагивает портфели приложений по всему миру.  “Мой прогноз на 2026 год заключается в том, что капитал будет...

    Читать далее