Табарак Парача
25 января 2024 года
Наш долгожданный отраслевой отчет уже здесь! В отчете "От гипер- к гибриду в 2024 году" представлен глубокий анализ развивающихся тенденций в индустрии мобильных игр. Основное внимание в отчете уделено жанрам hyper-casual и hybrid-casual, а также тенденциям привлечения пользователей для обоих жанров/бизнес-моделей.
Переход от гипер- к гибридным играм представляет собой значительное развитие индустрии мобильных игр, поскольку разработчики сочетают простоту и доступность гипер-казуальных игр с более увлекательными игровыми механиками, характерными для казуальных игр. Важнейшим аспектом этой эволюции является стратегия монетизации. Традиционно гиперказуальные игры полагались преимущественно на реклама в приложении (IAA) для получения дохода. Однако гибридная модель уникальна тем, что объединяет в себе покупки в приложении (IAP) с IAA, создавая более разнообразный и потенциально прибыльный поток доходов.
Мы начали 2023 год с апокалиптического предложения: "Гиперказуал мертв". Но это была лишь часть истории. Гиперказуал не умер. Он претерпел два значительных изменения. Во-первых, он сохранился в своем первоначальном виде в развивающихся странах, таких как Вьетнам. Во-вторых, он адаптирует свою бизнес-модель для получения прибыли от IAP, что привело к появлению нового тренда, известного как Hybrid-Casual. Hybrid-Casual представляет собой эволюцию Hyper-Casual. Но не разрыв.
На таком конкурентном рынке, как рынок мобильных игр, придумать новые формы дохода - это почти чудо. В 2024 году мы увидим, как негиперказуальные студии пытаются разрабатывать гибридно-казуальные игры, такие как "Match Factory!" от Peak, а гиперказуальные студии консолидируют свою гибридно-казуальную бизнес-стратегию, выявляя лучшие поджанры для продвижения, как SayGames и Supercent с Idle Arcade и Voodoo с Puzzle. Этот год станет годом Hybrid-Casual.
- Карлос Перейра - исследователь мобильных игр и бизнес-аналитик
Вот краткое описание некоторых моментов из отчета:
- Доля рекламных расходов Android продолжает расти, в то время как iOS демонстрирует рекордный рост среднего CPI.
- Япония, несмотря на высокий индекс потребительских цен, остается ключевым рынком для рекламодателей на iOS
- США сохраняют свое доминирующее положение по расходы на рекламу поделиться как на Android, так и на iOS
- Applovin, Mintegral, Google Ads борются друг с другом за позицию #1 в различных рейтингах рекламных сетей.