🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • Плагин Tenjin теперь доступен в Corona SDK

    Табарак Парача

    Плагин Tenjin теперь доступен в Corona SDK

    В последние годы разработка игр развивается семимильными шагами, а поскольку наборы для разработки позволяют как новичкам, так и экспертам создавать приложения в рекордные сроки, плагины заменили трудоемкие задачи программирования. Эти плагины становятся все более доступными для кроссплатформенных движков разработки, что является еще одной тенденцией, облегчающей жизнь...

    Читать далее
  • Гиперказуальные игры и Китай: Анализ и понимание рынка (China Joy Recap)

    Роман Гарбар

    Гиперказуальные игры и Китай: Анализ и понимание рынка (China Joy Recap)

    На семинаре ChinaJoy 2019: Гиперказуальные игры на Востоке и Западе" наш генеральный директор Кристофер Фарм поделился последними данными анализа рынка гиперказуальной торговли и своими соображениями. Вот 4 ключевых вывода, сделанных на мероприятии: 1. Низкий ИПЦ в Китае делает его привлекательным рынком Гиперказуальные игры - это не западный феномен. На самом деле издатели все чаще выделяют ресурсы...

    Читать далее
  • Размер рынка Hyper-casual в 2019 году и другие факты, которые вам необходимо знать

    Маттеус Кшиковски

    Размер рынка Hyper-casual в 2019 году и другие факты, которые вам необходимо знать

    Hyper-casual представляет собой крупный отраслевой тренд, который не исчезнет в 2019 году - более того, рынок таких игр будет продолжать расти и развиваться. Поэтому мобильным разработчикам и маркетологам необходимо внимательно следить за этим направлением и определять, как оно повлияет на их текущие стратегии. В "Белых ночах" на St....

    Читать далее
  • Гиперказуальные игры - полное руководство для разработчиков

    Роман Гарбар

    Гиперказуальные игры - полное руководство для разработчиков

    За последние несколько лет популярность гиперказуальных игр резко возросла. Узнайте, как вы можете извлечь выгоду из этого прибыльного мобильного тренда с помощью нашего исчерпывающего руководства для разработчиков по гиперказуальным играм. Хотя игры в стиле hyper-casual не совсем новы, они определенно переживают свой момент в мобильном пространстве. Пользователи принимают простоту и минималистичный дизайн этой категории...

    Читать далее
  • Applovin, Ironsource и теперь MoPub: Мнение Tenjin о последних инновациях в сфере доходов от приложений и о том, что это значит для наших клиентов

    Маттеус Кшиковски

    Applovin, Ironsource и теперь MoPub: Мнение Tenjin о последних инновациях в сфере доходов от приложений и о том, что это значит для наших клиентов

    Какой прогресс произошел в индустрии с тех пор, как осенью 16 года компания Tenjin разработала для Voodoo индивидуальную модель получения дохода от рекламы за сессию/страну! Это были захватывающие месяцы для всех, кто следит за инновациями в сфере бесплатных мобильных игр. Возможно, благодаря успеху гиперказуальных игр, мы стали свидетелями большого количества инноваций в области...

    Читать далее
  • Добро пожаловать на следующий уровень оптимизации доходов от рекламы

    Роман Гарбар

    Добро пожаловать на следующий уровень оптимизации доходов от рекламы

    Корпоративные клиенты Tenjin теперь получат уникальный доступ к данным через MoPub SDK версии 5.7: Tenjin сотрудничает с MoPub, чтобы наши клиенты могли видеть данные MoPub в DataVault, нашем ведущем в отрасли хранилище данных. Кроме того, наша команда по работе с клиентами подготовила ряд примеров того, как маркетологи могут...

    Читать далее