🔥 Полный доступ к Tenjin за $200/месяц - все функции, без дополнений, отмена в любое время. Посмотреть цены и характеристики

Монетизация рекламы в мобильных играх — отчет по результатам сравнительного анализа 2026 года

Лучшие альтернативы AppsFlyer в 2026 году: Adjust, Singular и Tenjin

обложка вирусного контента

Создание «машины» для производства вирусного контента: как создавать вирусный контент и креативные материалы

Как рассчитать выручку _cover

Как рассчитать доход от рекламы в приложениях: наша проверенная методика

  • iOS14: как клиентам Tenjin следует переосмыслить измерения для Google и Facebook

    Роман Гарбар

    iOS14: как клиентам Tenjin следует переосмыслить измерения для Google и Facebook

    Мы решили сделать доступным для всех один из наших первых обучающих материалов по пост-измерению iOS 14, который ранее был доступен только клиентам Tenjin. Начиная с релиза iOS 14 в сентябре и далее привлечение пользователей на мобильных устройствах превратится в нечто совершенно иное. Именно поэтому очень важно начать готовиться к...

    Читать далее
  • Кейс Tenjin: Путь приобретения пользователей TokyoSmartGames

    Эбони Николь Симон

    Кейс Tenjin: Путь приобретения пользователей TokyoSmartGames

    Важность легко управляемых агрегированных данных никогда не была так высока, особенно после недавних новостей о iOS 14. Наш последний клиентский пример - токийская компания TokyoSmartGames, занимающаяся разработкой игр. С помощью Tenjin они перешли от использования электронных таблиц Google к созданию собственного внутреннего BI. Директор TokyoSmartGames, Киношита Томохиро, рассказывает о том, как происходит привлечение пользователей...

    Читать далее
  • Подготовка к сентябрьской смене атрибуции iOS: влияние SAN, таких как Facebook и Google, на все MMP в масштабах отрасли

    Роман Гарбар

    Подготовка к сентябрьской смене атрибуции iOS: влияние SAN, таких как Facebook и Google, на все MMP в масштабах отрасли

    После объявления новых правил атрибуции в iOS 14 мы увидели, что партнеры по мобильным измерениям быстро разделились на два лагеря. Первые хотели начать строить свои технологии с нуля, основываясь на новом фреймворке атрибуции, который предоставила Apple (SKAdNetwork). Вторые хотели продолжать использовать недетерминированные методы атрибуции на уровне пользователя. Мы...

    Читать далее
  • Apple вводит новые правила атрибуции для iOS 14, сентябрь

    Крис Фарм

    Apple вводит новые правила атрибуции для iOS 14, сентябрь

    Во время WWDC 2020 Apple объявила, что пользователи iOS14 должны будут давать явное разрешение приложениям на сбор IDFA пользователей. В течение 8 лет технология атрибуции использовала IDFA в качестве детерминированного способа привязки источников рекламы к установкам и была краеугольным камнем индустрии. Учитывая новые правила атрибуции, все участники экосистемы мобильного Adtech...

    Читать далее
  • Как COVID-19 повлияет на индустрию hyper-casual в 2020 году: Виртуальная панель

    Эбони Николь Симон

    Как COVID-19 повлияет на индустрию hyper-casual в 2020 году: Виртуальная панель

    Мобильные игры переживают бурный рост в связи с текущими мерами по сохранению домашнего режима из-за глобальной пандемии. В конце прошлого года новый коронавирус (COVID-19) был обнаружен в Китае и быстро распространился по всему миру. И вот мы здесь сегодня. Нынешняя пандемия влияет на экономику крупнейших стран, на расширение всех отраслей. В мобильных играх гиперказуал не...

    Читать далее
  • Пример из практики: ITI использует Tenjin для увеличения количества установок Apple Search Ads в 6 раз

    Эбони Николь Симон

    Пример из практики: ITI использует Tenjin для увеличения количества установок Apple Search Ads в 6 раз

    Мы опубликовали наш последний кейс с ITI о том, как они добились успеха, используя Tenjin и Apple Search Ads. Мы обсудили с разработчиком ITI, Косеем Саегусой, как они начали публиковать гиперказуальные игры по всему миру, и какие методы оптимизации они использовали, чтобы увеличить объем установок Apple Search Ads в шесть раз. Скромное начало Путь ITI начался...

    Читать далее