塔巴拉克-帕拉查
2019年9月30日
近年来,游戏开发取得了飞跃式的发展。随着开发工具包的出现,无论初学者还是专家都能在创纪录的时间内构建应用程序,而插件则取代了耗时的编程任务。这些插件在跨平台开发引擎中正变得越来越普遍,这也是让应用开发者工作更轻松的又一趋势。 就在五年前,使用Unity3D等跨平台开发工具构建的移动应用还十分罕见。如今,这种情况已变得十分普遍——随着竞争日益激烈,大多数开发者为了覆盖更广泛的用户群体,纷纷将应用发布到iOS、Android甚至Amazon应用商店。.
跨平台移动应用开发领域的先驱之一是 Corona Labs. 多年来,开发者一直利用 Corona SDK 以低成本快速开发游戏。正因如此,我们今天很自豪地宣布建立一项新的合作伙伴关系,将我们的移动营销平台集成到 Corona SDK 中。.
内置功能才是 Corona SDK 的真正核心,涵盖了变现和实时测试等功能。插件均从经过精心筛选的 库存, ,此外,最近还新增了 Tenjin 功能,以便开发者能够衡量其投放或发布的每个广告网络的性能。Tenjin 架构专为跨平台移动开发而设计,支持 iOS、Android 和 Amazon 应用,并提供深入的用户级分析和投资回报率(ROI)管理。.
我们很高兴能加入这样一个平台,该平台已在移动端、PC端和电视端打造了多款热门游戏,例如Frozen Gun Games的’ 别动! 以及 Laser Dog 的 HoPiKo.


(图片说明:上图:来自《Frozen Gun Games》的“Freeze!”;下图:Laser Dog公司的《HoPiKo》)
要使用 Corona 中的 Tenjin 插件,首先 报名 联系我们获取 API 密钥。只需在脚本中调用 tenjin.init() API,即可启用归因功能。有关如何使用该插件的更详细文档,请参阅 这里.
启用归因功能后,您将能够通过我们的仪表盘查看每个广告网络的量化表现,并据此优化游戏的营销预算。除了归因功能外,我们的插件还支持事件日志记录和分析,以及应用内购买和广告收入数据的收益分析。.
如有疑问,请发送电子邮件至 sales@tenjin.io 或者加入 Corona Labs 上关于我们归属插件的讨论’ 论坛.