回传设置 #
设备会实时将事件数据发送至Tenjin。同时,您可以通过配置事件回传,将数据实时回调给任意广告平台。
如果您使用Tenjin的回传功能,则无需在集成Tenjin的同时再集成其他广告平台的 SDK。因为您只需在 Tenjin中配置,即可将“安装(Install)”等事件实时回传给广告平台。
配置激活和事件回传 #
Tenjin会在安装(Install)及其他事件发生时,实时通知相关的广告渠道。其中,安装回调(Install callback)也是 归因流程(attribution process)的一部分,通常对应第 10 步。
配置激活回传之前,请确保:
在完成上述应用配置后,可开始配置回传。以下以Applovin回传举例,其他渠道配置亦可参考。
- 进入CONFIGURE -> Apps 点击您的应用。然后点击 Callbacks(回传) 标签
- 在Channels and Partners下拉菜单里选择Axon by AppLovin
- 输入渠道所需要的credentials(密钥)等,之后点击Save保存。
- 打开该渠道所需的回传。Status为ON即为开启
- 如果需要配置自定义事件的回调,请点击 ADD EVENTS,然后选择 “AppLovin Axon 自定义事件”。
S2S callbacks服务端回传 #
开发者可以向自己的服务器或任何未预先配置的网络发送自定义回传。这将允许广告主实时收集和分析这些用户级归因数据。以下是使用Tenjin自定义回传的实用案例:
- 如果您有自己的数据分析工具,自定义回传将允许您将归因数据与设备级别的游戏内数据联系起来,也就是将推广数据与应用内事件数据相联系。
- 根据用户的来源显示不同的应用程序内容例如,用户A是自然量用户,而用户B是Facebook买量用户。由于用户B可能更喜欢您的应用程序,因此您可能希望在用户安装应用程序之后为用户B显示游戏内的特别优惠,这时就可以使用自定义回传。如果您想讨论更多具体的用例,请联系Tenjin成功经理。
这个配置非常灵活,您可以设置任意端点 URL,并且使用 Tenjin 预定义的宏(macros)中的各种参数。
Ad Revenue callbacks 广告收益回传 #
Tenjin可以将用户广告展示层级数据(ILRD)实时回传给广告投放渠道,用于优化广告效果。我们目前支持以下聚合平台:
- Applovin MAX
- Unity LevelPlay
- AdMob
- Topon
- CAS
- TradPlus
您可将数据发送至以下广告渠道:
- IronSource
- Unity
- Meta
- Liftoff
- TikTok
- Aura from Unity
- Mintegral
- Adjoe
- Smadex
- Moloco Ads
- Adkomo
- Yelohi
- Kwai for Business
- Appier
- YSO Network
- Axponent
- Mistplay
- NewsBreak
- VK Ads
- App Samurai
- Playdigo
- BidEase
默认情况下,我们不会收集这些数据。您需要将SDK升级至已支持广告收益上报的版本。当SDK集成完成后,您可在面板上配置广告收益回传,具体可参考以上回传配置部分。
检查回传状态 #
- 在Callbacks页面, 点击Callback Health。

- 点击你想要检查的回传

- 回传错误日志会显示在面板上,当我们发现发送回传错误时,Tenjin一般会重试几次。如果您在短时间内看到大量错误,请联系该渠道,或联系Tenjin支持团队。

了解更多关于回传的信息

