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移动游戏广告变现——2026年基准报告

2026年AppsFlyer最佳平替:Adjust、Singular、Tenjin对比

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打造“爆款制造机”:如何量产爆款内容与素材

如何计算收入 _cover

如何计算应用内广告收入:我们行之有效的框架

  • 应用程序订阅--它们是什么,在 2019 年如何运作?

    罗曼-加尔巴

    应用程序订阅--它们是什么,在 2019 年如何运作?

    订阅是基于内容的应用程序的常态,但许多移动开发者正在寻找新的、创造性的方法来利用这种模式。在过去十年中,订阅逐渐颠覆了经典的付费模式。2019 年,音乐和流媒体应用程序的订阅无处不在,现在从狗粮到珠宝,什么都可以订阅。根据...

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  • 使用天神的营销活动桶管理第三方营销数据

    罗曼-加尔巴

    使用天神的营销活动桶管理第三方营销数据

    天神的广告系列工具(Campaign Bucketing)可让您在使用或不使用天神 SDK 的情况下,在仪表盘和数据仓库中组合并匹配广告网络和归因合作伙伴的孤立广告系列数据。移动营销工具使我们更容易驾驭复杂的行业,但仍有一些障碍需要解决。其中之一就是缺乏标准...

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  • 用户级广告收入报告面临的挑战

    Sunny Cha

    用户级广告收入报告面临的挑战

    最近几周,我们的行业围绕用户级广告收入跟踪展开了热烈的讨论。不难理解这种兴奋:对于依赖移动广告盈利的应用程序开发人员来说,直观地说,这将是广告收入数据分析的圣杯。直觉告诉我们,这将是广告收入数据分析的 "圣杯"。

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  • 什么是超休闲游戏?

    Sunny Cha

    什么是超休闲游戏?

    什么是超休闲游戏,为什么它们在 2019 年取得了突飞猛进的发展?超休闲游戏地位独特。近年来,这一新的移动游戏类型大受欢迎,包括天神在内的许多专家都将其称为移动游戏增长的最大驱动力之一。我们自己的 2018 年超休闲...

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  • 内容订阅是移动游戏货币化的下一个大趋势吗?

    Sunny Cha

    内容订阅是移动游戏货币化的下一个大趋势吗?

    多年来,移动游戏发行商一直在考虑内容订阅。新的苹果游戏服务最终能否与广告收入相抗衡?对许多行业领袖来说,内容订阅似乎是移动游戏盈利的理想方式。毕竟,Netflix 等流媒体服务已经证明,粉丝们愿意为整个电影库支付月费...

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  • 天进发布《2018年移动广告支出报告

    Sunny Cha

    天进发布《2018年移动广告支出报告

    我们分析了来自天神平台的 $10.4 亿移动广告支出数据,以确定哪些网络和类型在受欢迎程度和成本效益方面处于领先地位。2018 年是匆匆而过的一年,但又感觉比预想的要漫长得多。在短短的十二个月里发生了太多的事情,尤其是...

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