Ebony Nicole Simone
Ngày 6 tháng 10 năm 2020
Chúng tôi đã công bố nghiên cứu trường hợp mới nhất của mình với Godzilab Về cách họ đạt được thành công khi sử dụng Tenjin. Chúng tôi phát hiện ra rằng Godzilab đang tìm kiếm một giải pháp để kết hợp dữ liệu tổng hợp từ nhiều nguồn khác nhau vào một nơi duy nhất một cách dễ dàng. Giải pháp này cho phép đồng bộ hóa các bộ dữ liệu từ các nhà cung cấp thuộc tính bên thứ ba, phân tích, doanh thu quảng cáo và chi tiêu quảng cáo mà không cần tích hợp SDK.
Khởi đầu khiêm tốn
Godzilab thành lập công ty vào năm 2010 với tựa game di động đầu tiên thành công, iBlast Moki. Họ là một nhóm tài năng gồm 7 thành viên phân bố trên toàn cầu, tập trung vào việc phát triển các trò chơi RPG miễn phí. Năm năm trước, họ đã tích hợp một nhà cung cấp dịch vụ theo dõi nguồn gốc bên thứ ba, nhưng nhận ra rằng điều này không đủ để đo lường ROI. Godzilab đã tìm thấy Tenjin vào năm 2018 trong bối cảnh thành công của ứng dụng mới nhất của họ, CRUSH THEM ALL. Vì trò chơi của họ kết hợp giữa doanh thu từ giao dịch trong ứng dụng (IAP) và doanh thu quảng cáo, họ muốn xác định doanh thu quảng cáo theo từng nguồn để có thể mở rộng chiến lược thu hút người dùng (UA). Sau khi tích hợp Tenjin, họ đã có thể tăng chi tiêu quảng cáo lên gấp đôi một cách có lợi nhuận.
Vấn đề
Godzilab cần một công cụ có thể dễ dàng tổng hợp tất cả dữ liệu từ các nguồn khác nhau vào một nơi duy nhất, ngay cả khi họ sử dụng nhiều bộ công cụ và nhà cung cấp dữ liệu khác nhau.
Giải pháp
Tenjin đã cung cấp cho Godzilab một giải pháp đồng bộ hóa dữ liệu từ các nhà cung cấp bên thứ ba về đo lường hiệu quả quảng cáo, phân tích, doanh thu quảng cáo và chi tiêu quảng cáo mà không cần tích hợp SDK. Công cụ phân loại chiến dịch cho phép đội ngũ Godzilab kết hợp các bộ dữ liệu khác nhau từ các mạng quảng cáo và nhà cung cấp đo lường hiệu quả quảng cáo. Họ có thể tích hợp nhanh chóng mà không cần nộp bản cập nhật mới hoặc SDK. Trong vòng vài ngày, họ đã có thể thu thập dữ liệu và bắt đầu phân tích.
Kết luận
Với sự trợ giúp của Tenjin và các dịch vụ của nó Phân loại chiến dịchHọ đã có thể kết hợp dữ liệu phân bổ từ nhà cung cấp phân bổ bên ngoài với dữ liệu chi phí/doanh thu quảng cáo từ các mạng lưới khác nhau. Điều này giúp họ tập trung vào phát triển trò chơi thay vì lãng phí thời gian thu thập các bộ dữ liệu tiếp thị khác nhau để đánh giá hiệu quả chiến dịch.