Tabarak Paracha
Ngày 1 tháng 7 năm 2025
Chúng tôi đã có cuộc trò chuyện với Zoriana Omelchuk, Giám đốc Tiếp thị (CMO) tại PSV Game Studio, để nghe cô chia sẻ điều cô yêu thích nhất về Tenjin. Trong cuộc phỏng vấn dưới đây, cô chia sẻ với chúng tôi cái nhìn hậu trường về cách đội ngũ của cô sử dụng bảng điều khiển Tenjin để mở rộng quy mô cho hơn 100 ứng dụng.
Bạn sẽ học được:
1. Các chỉ số chính và KPI mà PSV theo dõi trong Tenjin để đo lường hiệu suất.
2. Cách họ tự xây dựng báo cáo của mình bằng cách sử dụng DataVault của Tenjin
3. Các phân tích chi tiết về dữ liệu có sẵn trong Tenjin để phân tích sâu hơn.
4. Cách PSV tận dụng Tenjin để chia sẻ quyền truy cập giữa các đội khác nhau
PSV Game Studio là ai?
PSV Game Studio có trụ sở tại Cyprus và đã trở thành một trong những đơn vị hàng đầu trong lĩnh vực game di động kể từ năm 2014. Hiện tại, họ hợp tác với hơn 20 studio game và sở hữu danh mục sản phẩm gồm hơn 250 trò chơi. Họ bắt đầu tự xuất bản cách đây 1,5 năm và từ đó đã sử dụng Tenjin làm đối tác đo lường di động duy nhất (MMP) và nguồn dữ liệu chính cho tất cả các phân tích nội bộ của họ.
Mở rộng quy mô thu hút người dùng với Tenjin
PSV Game Studio đã phát triển rất nhanh chóng và hiện đang triển khai các chiến dịch thu hút người dùng (UA) cho hơn 100 ứng dụng. Tenjin đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ đội ngũ PSV Game Studio xác định các kênh và chiến dịch hiệu quả nhất để thúc đẩy lượt cài đặt mới và tối ưu hóa ROI.
“Chúng tôi sử dụng báo cáo của Tenjin để thực sự hiểu rõ hiệu quả của các nỗ lực thu hút người dùng,” Zoriana chia sẻ. “Chúng tôi có thể thấy các chiến dịch và khu vực địa lý nào mang lại kết quả tốt nhất, nhà xuất bản nào là tốt nhất và tệ nhất đối với chúng tôi, những gì cần tăng cường và những gì cần tạm dừng.”
Một trong những chỉ số KPI chính mà PSV Game Studio dựa vào là 56-57% Day 0 ROAS.
DataVault & Truy cập dữ liệu thô
Theo Zoriana, một trong những ưu điểm chính của việc sử dụng Tenjin là khả năng tạo các báo cáo tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu cụ thể của PSV. Thông qua Tenjin’s DataVault, đội ngũ có thể truy cập dữ liệu chi tiết ở cấp độ người dùng và xây dựng các bảng điều khiển cung cấp cái nhìn tổng quan về hiệu suất của họ.
“Chúng tôi thu thập toàn bộ dữ liệu lịch sử từ Tenjin và sử dụng nó để phân tích hành vi hoặc hành trình của người dùng – dù đó là trong 30, 90 hay 120 ngày qua,” Zoriana giải thích. “Điều này giúp chúng tôi thực sự hiểu cách người dùng tương tác với các trò chơi của mình và xác định cơ hội để tối ưu hóa chiến lược thu hút người dùng và kiếm tiền từ họ.”
Quyền truy cập cấp ứng dụng cho các nhóm khác nhau
Khả năng linh hoạt trong việc báo cáo của Tenjin đã đặc biệt hữu ích khi PSV Game Studio mở rộng hoạt động kinh doanh xuất bản của mình. Ngoài việc quản lý các tựa game của chính mình, đội ngũ hiện đang hợp tác với 20 studio game khác nhau, mỗi studio đều cần truy cập vào ứng dụng riêng của họ.
“Chúng tôi có thể cung cấp cho các đối tác xuất bản của mình tài khoản quản trị viên riêng trong Tenjin,” Zoriana cho biết. “Điều này cho phép họ truy cập dữ liệu và tạo báo cáo cụ thể cho các trò chơi của riêng họ, mà không nhìn thấy thông tin liên quan đến các studio khác mà chúng tôi hợp tác.”
Tenjin là Đối tác Đo lường Di động (MMP)
Khi PSV Game Studio tiếp tục mở rộng đế chế game di động của mình, Tenjin đã trở thành một đối tác quan trọng trong hành trình của họ. Từ việc theo dõi các chỉ số KPI quan trọng, xây dựng báo cáo tùy chỉnh cho đến hỗ trợ các đối tác phát hành, nền tảng này đã trở thành một công cụ không thể thiếu trong bộ công cụ của đội ngũ.
“Tôi khuyên Tenjin cho bất kỳ nhà xuất bản hoặc studio game nào muốn mở rộng kinh doanh di động của mình và đang chạy cả quảng cáo lẫn giao dịch trong ứng dụng trong trò chơi của họ.” Zoriana nói.
Để tìm hiểu thêm về cách Tenjin có thể giúp doanh nghiệp game di động của bạn đạt được những thành công mới, hãy đăng ký một buổi demo miễn phí.