El SDK de Tenjin puede recopilar datos de ingresos por impresiones de LevelPlay de Unity y enviar eventos de ingresos a Tenjin. Esta integración enviará datos relacionados con los ingresos de cada impresión publicitaria servida desde IronSource. Estos son los pasos para realizar la integración:
- Instala el SDK iOS de IronSource: https://developers.is.com/ironsource-mobile/ios/ios-sdk/
Asegúrate de tener instalado el SDK iOS de IronSource en su versión más reciente (> 7.1.14) - Envía los datos de ingresos a Tenjin utilizando el siguiente código de ejemplo.
Objective-C #
Objective-C
/**
Invoked when the ad was displayed successfully and the impression data was recorded **/
- (void)impressionDataDidSucceed:(ISImpressionData *)impressionData {
NSLog(@"%s", __PRETTY_FUNCTION__);
// Create JSON object for Tenjin
NSDictionary *impressionDict = @{
@"auction_id": impressionData.auction_id ?: @"",
@"segment_name": impressionData.segment_name ?: @"",
@"precision": impressionData.precision ?: @"",
@"revenue": impressionData.revenue ?: @0,
@"instance_id": impressionData.instance_id ?: @"",
@"lifetime_revenue": impressionData.lifetime_revenue ?: @0,
@"placement": impressionData.placement ?: @"",
@"ab": impressionData.ab ?: @"",
@"encrypted_cpm": impressionData.encrypted_cpm ?: @"",
@"country": impressionData.country ?: @"",
@"ad_unit": impressionData.ad_unit ?: @"",
@"ad_network": impressionData.ad_network ?: @"",
@"instance_name": impressionData.instance_name ?: @""
};
// Convert to JSON string
NSError *error;
NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:impressionDict
options:0
error:&error];
if (jsonData && !error) {
NSString *jsonString = [[NSString alloc] initWithData:jsonData encoding:NSUTF8StringEncoding];
// Send to Tenjin
[TenjinSDK ironSourceImpressionFromJSON:jsonString];
NSLog(@"Sent IronSource impression to Tenjin: %@", jsonString);
} else {
NSLog(@"Error creating JSON: %@", error.localizedDescription);
}
}
A continuación se muestra un ejemplo de registro de ingresos por impresiones procedente de Unity LevelPlay:
| Parámetro | ¿Es obligatorio? | Ejemplo |
|---|---|---|
| auction_id | No | 4a9fba00-a6c6-11ec-b5a2-817ec8dcf90b_1977367705 |
| nombre_del_segmento | No | Cadena |
| precisión | No | BID |
| ingresos | Sí | 0.099 |
| instance_id | No | 4334854 |
| colocación | No | Banner predeterminado |
| ab | No | A |
| cpm_cifrado | No | Cadena |
| país | No | DE |
| ad_unit | No | banner |
| red publicitaria | No | ironsource |
| nombre_de_instancia | No | Licitación |
Referencia: https://developers.is.com/ironsource-mobile/ios/ad-revenue-measurement-integration/#step-2