Sunny Cha
30 de agosto de 2018
¿Te preguntas cómo se crean los juegos hipercasuales? Como nueva fuerza dominante en el sector móvil, los juegos hipercasuales están acaparando la atención tanto de los jugadores como de los desarrolladores. Su ascenso meteórico se ha logrado apostando fuerte por los principios de diseño probados que históricamente han hecho que los títulos casuales gratuitos tengan tanto éxito, llevando al extremo absoluto tácticas como la jugabilidad en pequeñas dosis y la accesibilidad, con el fin de captar la atención de los jugadores a un nivel de detalle sin precedentes. Su éxito es un una lección para todos los desarrolladores de videojuegos que se necesita tanto un diseño elegante como estrategias de marketing complementarias para triunfar en el competitivo panorama actual de las tiendas de aplicaciones.
Pero, aunque los juegos hipercasuales aplicar muchas de las mejores prácticas tradicionales, también introducen una serie de enfoques novedosos con los que quizá algunos desarrolladores no estén familiarizados. Su enfoque exclusivo en la viralidad y en las consideraciones estratégicas de marketing de principio a fin supone un alejamiento de la búsqueda de la innovación en el diseño, a la que muchos desarrolladores de éxito deben sus logros. Nos guste o no, este nuevo enfoque ha revolucionado irrevocablemente el paradigma de la publicación de juegos para móviles, y a todos los desarrolladores de juegos para móviles les conviene ponerse al día con las herramientas y prácticas que impulsan este cambio. Con ese fin, hemos recopilado una lista de los recursos más valiosos para los desarrolladores que desean aprender a crear juegos hipercasuales.
RisingHigh - Bocadillos en serio
Para cualquiera que quiera aprender sobre el mundo del desarrollo de juegos hipercasuales de la mano de personas con experiencia, RisingHigh Academy es la comunidad ideal. Kevin y Jilly son veteranos de las tiendas de aplicaciones, con trece juegos publicados en su haber y el mismo número de apariciones en la página de inicio de Apple. Tal y como explican: “Llevamos algo más de seis años en el sector móvil y nos sentimos muy honrados de haber superado los 18 millones de descargas hasta la fecha y de haber firmado siete acuerdos con editoriales”. Su curso de siete horas, “Seriously Snackable”, desglosa los elementos fundamentales de los juegos hipercasuales de éxito y enseña los fundamentos de las estrategias de publicación basadas en métricas que les han llevado al éxito.

Caja de construcción
Todo en los juegos hipercasuales es rápido, incluidos sus ciclos de desarrollo. Build Box es un entorno de desarrollo ligero y basado en la lógica que ofrece a quienes no saben programar la posibilidad de llevar los juegos hipercasuales desde el prototipo hasta su lanzamiento en la tienda de aplicaciones en un tiempo récord. Utilizado para desarrollar éxitos probados en las tiendas de aplicaciones como Color Switch y The Line Zen, Build Box es todo lo que los desarrolladores necesitan para lanzar títulos hipercasuales de alta calidad en menos de una semana, y nada más. Si quieres librarte de las engorrosas funcionalidades de Unity o UDK, Build Box podría ser la herramienta ideal para ti, sobre todo teniendo en cuenta que cuenta con una gran cantidad de contenido original disponible, listo para guiar a los desarrolladores a lo largo del proceso.

Aplastar los juegos hipercasuales
El equipo de Build Box ha recopilado más de 100 páginas de prácticas de diseño y desarrollo en un útil libro electrónico titulado “Crushing Hyper Casual Games”. En él, el director ejecutivo de Build Box, Trey Smith, analiza el fenómeno de los juegos hipercasuales, repasa los fundamentos que los han llevado al éxito y explica cómo los nuevos desarrolladores pueden seguir sus pasos. Tal y como señala: “Sabrás más sobre la creación, la comercialización y el lanzamiento de juegos hipercasuales que casi cualquier otra persona del planeta. Sabrás más que los periodistas, los desarrolladores de videojuegos e incluso que la mayoría de los editores de videojuegos”. Por solo $5,99, es una elección fácil para cualquiera que esté interesado en comprender mejor este género en rápida evolución.
Deconstructor de la diversión
Fundada por Michail Katkoff, productor y estratega que ha trabajado en Supercell, Zynga y Rovio, Deconstructor of Fun se ha ganado la reputación de ofrecer algunos de los debates más interesantes sobre diseño de videojuegos que se pueden encontrar en Internet. En sus propias palabras: “Deconstructor of Fun analiza en profundidad los juegos free-to-play de éxito para descubrir qué es lo que los hace divertidos —o no—. Todos los colaboradores de este sitio son tanto jugadores como creadores de videojuegos”. Fundada en 2012, es una mina de oro de liderazgo intelectual y contenido estratégico de gran valor para cualquier desarrollador que quiera triunfar en el sector móvil. Aquellos que quieran profundizar específicamente en los juegos hipercasuales deberían leer el artículo de Tom Kinniburgh titulado un análisis detallado del dominio de Voodoo en este ámbito.
Gamesbrief - La caja de herramientas F2P
Los juegos hipercasuales consisten en llevar al límite absoluto las posibilidades de diseño que han hecho que los juegos móviles tradicionales tengan tanto éxito. Antes de que los desarrolladores puedan hacerlo, necesitarán un conocimiento experto sobre el diseño de los juegos gratuitos (F2P), y sería difícil encontrar una introducción mejor que la «F2P Toolbox» de Nicholas Lovell. Lovell, un consultor y experto con amplia experiencia en la industria de los videojuegos, se ha labrado un nombre publicando contenido práctico y basado en datos que ha permitido a desarrolladores de todos los tamaños alcanzar el éxito en las tiendas de aplicaciones. Aquellos que busquen una forma más asequible de adentrarse en el mundo de Lovell deberían dedicar unos minutos a leer su «Design Rules For Free-to-Play Games», cuyo contenido debería bastar para convencer a cualquiera de su experiencia.

Cualquier desarrollador de videojuegos motivado puede aprender a crear juegos hipercasuales adquiriendo las habilidades y los conocimientos necesarios para dominar el género. Sin duda, cuanto antes mejor, ya que solo hay un puñado de editoras que parecen haber dado con la fórmula del éxito en el género hipercasual. Invierte ahora y tu juego hipercasual podría convertirse en el próximo éxito rotundo que encabece las listas de las tiendas de aplicaciones.
¿Quiere saber más sobre el mundo de los juegos hipercasuales? Consulte nuestra Juegos hipercasuales - Guía completa para desarrolladores ¡hoy en nuestro blog!

