Sunny Cha
28 de setembro de 2017
Criar um grande sucesso é o sonho de qualquer programador, mas isso acontece com muito pouca frequência para ser um objetivo para a maioria dos programadores independentes.
Os criadores independentes de sucesso, por outro lado, encontram formas de prosperar sem nunca chegarem ao topo das tabelas das lojas de aplicações. “Provavelmente não conhece os meus jogos, mas ganho bastante bem a vida”, afirmou o criador independente Folmer Kelly numa recente Conferência da PocketGamer. Em vez de se esforçarem por se tornar a nova Rovio, é mais realista que os programadores apontem para o espaço entre o sucesso estrondoso e o fracasso retumbante, um nicho que lhes permite fazer o que adoram: criar jogos. Fazer as perguntas certas pode ajudar os programadores a encontrar esse lugar.
O que é que as pessoas procuram?
Um nicho, por mais pequeno que seja, nasce da semente de uma procura. Os programadores devem questionar-se se o seu jogo é realmente algo que as pessoas querem, analisando todos os sinais públicos disponíveis: o Google AdWords ou o Google Trends, por exemplo, ou consultando os 500 jogos mais populares na App Annie para se inspirarem ou para fazerem uma análise da concorrência. O “ponto ideal” de um nicho pode, por vezes, ser encontrado em géneros de jogos ou aplicações que só se encontram fora do top 100 dos rankings — nunca subindo o suficiente para atrair a atenção dos maiores criadores.
Está a dirigir-se às pessoas certas?
Descubra quem tem mais tendência para jogar — e, mais importante ainda, para gastar — num potencial nicho, analisando o marketing dos concorrentes. Visite as suas páginas nas redes sociais e faça-se uma ideia do seu público-alvo, verificando a lista de seguidores, bem como quem interage com o seu conteúdo. Também pode analisar canais do YouTube que tenham abordado jogos da concorrência — muitas vezes, os streamers conhecem o seu público tão bem ou até melhor do que os próprios criadores.
Em que é que este jogo difere dos outros do mesmo género?
Os clones e as versões com novos visuais não só são enfadonhos de desenvolver, como também são maus negócios, devido aos elevados custos de aquisição necessários apenas para se destacar dos outros clones no seu nicho. Defina uma proposta de valor única para o seu jogo — quer se trate de um novo método de monetização ou de uma abordagem diferente a uma mecânica já estabelecida no género. Caso contrário, estará apenas a desperdiçar recursos.
Quanto tempo vai demorar a criar o jogo?
Nem todos os nichos são adequados para todos os programadores. Géneros como os RPG, os jogos de estratégia ou qualquer jogo multijogador são conhecidos por levar à falência empresas que não conseguem estimar com precisão o tempo e os recursos necessários para lançar o jogo. “Vejo tantas pessoas a apostar tudo num único jogo; há uma enorme probabilidade de que este fracasse. Opte por projetos pequenos e com um ciclo de desenvolvimento rápido”, afirmou Vladimir Roth, da Qwiboo, numa entrevista com a Chartboost.
Por último, gostas mesmo disso?
Quando se fala em sustentabilidade, as pessoas costumam pensar numa fonte de receitas estável. Mas se não achares que o teu jogo é divertido, os teus clientes também não vão achar. O género “Match-3” pode parecer saturado, mas se realmente adoras criá-los, podes muito bem destacar-te da média. Da mesma forma, se tiveres uma ideia clara de como criar um jogo num género desconhecido — o teu simulador inovador de uma civilização de ovelhas ou um jogo narrativo de telenovela de comédia negra —, pode muito bem valer a pena arriscar. «Uma ótima maneira de não ganhar dinheiro é criar algo em que não acreditas. Cria o teu jogo. Sê confiante», afirma o programador independente Rami Ismail, da Vlambeer, numa entrevista à GamesIndustry.biz.
Está a tornar-se cada vez mais difícil entrar na indústria dos videojogos como programador independente. No entanto, ao fazer a si próprio as perguntas certas logo no início, aumentará consideravelmente as suas hipóteses de sucesso.