Sunny Cha
2017年9月28日
打造一款超级爆款是每位开发者的愿望,但这种情况实在太过罕见,因此对大多数独立开发者而言,这并不现实。.
相比之下,成功的独立开发者们则找到了在未曾跻身应用商店排行榜前列的情况下依然蓬勃发展的途径。“你可能没听说过我的游戏,但我靠这个过得挺不错,”独立开发者福尔默·凯利在最近的一次 PocketGamer 会议. 与其一味追求成为下一个Rovio,开发者更现实的做法是瞄准“一飞冲天”与“惨败”之间的那片空间——这个利基领域能让他们做自己热爱的事:制作游戏。提出正确的问题,能帮助开发者找到这个位置。.
人们在寻找什么?
无论多么小众的市场,都是从需求这颗种子中萌发而来的。开发者应通过查阅所有可用的公开信号——例如谷歌AdWords或谷歌趋势,或者浏览App Annie上的前500名游戏以获取灵感或进行竞品研究——来问自己:自己的游戏是否真的是人们想要的。 利基市场的“黄金地带”有时就隐藏在那些仅出现在排行榜前100名之外的游戏或应用类型中——这些作品的排名始终无法高到足以引起大型开发商的注意。.
你的目标受众选对了吗?
通过分析竞争对手的营销策略,了解在某个潜在细分市场中,哪些人群更可能参与游戏——更重要的是,更可能进行消费。访问他们的社交媒体页面,通过查看关注者名单以及与内容互动的用户群体,来了解其受众特征。 你还可以研究那些曾报道过竞品游戏的YouTube频道——通常情况下,主播对受众的了解程度不亚于甚至超过游戏开发商。.
它与同类游戏相比有什么不同?
克隆游戏和换皮游戏不仅开发起来乏味,从商业角度来看也是不明智的,因为光是为了在细分市场中脱颖而出,就需承担高昂的用户获取成本。请为你的游戏制定独特的价值主张——无论是全新的变现方式,还是对该游戏类型中既有机制的创新诠释。 否则,你只是在浪费资源。.
制作这款游戏需要多长时间?
并非所有细分领域都适合所有开发者。角色扮演游戏(RPG)、策略游戏或任何多人在线游戏等类型,往往会让那些无法准确估算游戏发布所需时间和资源的公司陷入困境。“我看到太多人把全部赌注都押在一款游戏上;这极有可能以失败告终。 ”保持项目规模小,并确保快速周转,”Qwiboo公司的弗拉基米尔·罗斯在一次 对Chartboost的采访.
最后,你喜欢吗?
提到“可持续性”,人们通常想到的是一条稳定的收入来源。但如果你觉得自己的游戏不够有趣,玩家也不会觉得有趣。 三消游戏看似是一个竞争激烈的品类,但如果你真心热爱制作这类游戏,你完全有可能脱颖而出。同样地,如果你对如何开发一个未知品类的游戏有着清晰的构想——比如你那开创性的绵羊文明模拟器,或是黑色喜剧肥皂剧叙事游戏——那么这绝对值得一试。 “想要赚不到钱,最好的办法就是制作自己都不相信的作品。制作你自己的游戏,要有自信,”Vlambeer 的独立开发者拉米·伊斯梅尔(Rami Ismail)在一次 GamesIndustry.biz 专访.
作为独立开发者,想要进入游戏行业正变得越来越难。但如果你在刚起步时就能问自己一些关键问题,就能大大提高成功的机会。.