Табарак Парача
Июль 1, 2025
Мы встретились с Зоряной Омельчук, директором по маркетингу PSV Game Studio, чтобы узнать, что ей больше всего нравится в Tenjin. В интервью, представленном ниже, она рассказывает о том, как ее команда использует панель Tenjin для масштабирования более 100 приложений.
Вы узнаете:
1. Ключевые показатели и KPI, которые PSV отслеживает в Tenjin для оценки эффективности
2. Как они создавали собственные отчеты с помощью DataVault от Tenjin
3. Разбивка данных, доступная в Tenjin для более глубокого анализа
4. Как PSV использует Tenjin для разделения доступа между несколькими командами
Кто такая PSV Game Studio?
PSV Game Studio базируется на Кипре и с 2014 года является крупным игроком в сфере мобильных игр. В настоящее время они работают с 20+ игровыми студиями и имеют портфолио из 250+ игр. Они начали заниматься самоизданием 1,5 года назад и с тех пор используют Tenjin в качестве единственного Mobile Measurement Partner (MMP) и основного источника данных для всей своей внутренней аналитики.
Масштабирование привлечения пользователей с помощью Tenjin
PSV Game Studio удалось очень быстро вырасти, и в настоящее время она проводит кампании по привлечению пользователей (UA) для 100+ приложений. Тенджин играет решающую роль в оказании помощи команде PSV Game Studio в определении наиболее эффективных каналов и кампаний для увеличения числа новых установок и ROI.
"Мы используем отчетность Tenjin, чтобы действительно понять эффективность наших усилий по привлечению пользователей", - поделилась Зоряна. "Мы видим, какие кампании и геозоны приносят самые высокие результаты, какие издатели для нас худшие и лучшие, что нам нужно увеличить, а что приостановить".
Одним из основных KPI, на которые опирается PSV Game Studio, является 56-57% Day 0 ROAS.
Хранилище данных и доступ к необработанным данным
По словам Зоряны, одним из ключевых преимуществ использования Tenjin является возможность создания пользовательских отчетов в соответствии с конкретными потребностями PSV. <Благодаря Tenjin's DataVault, команда может получить доступ к подробным данным на уровне пользователей и создавать панели, которые дают полное представление об их работе.
"Мы берем все исторические данные из Tenjin и используем их, чтобы увидеть полное поведение пользователя или его путешествие - за последние 30, 90 или 120 дней", - объясняет Зоряна. "Это позволяет нам действительно понять, как пользователи взаимодействуют с нашими играми, и определить возможности для оптимизации стратегий привлечения пользователей и монетизации".
Доступ на уровне приложений для разных команд
Гибкость возможностей отчетности Tenjin оказалась особенно ценной, когда PSV Game Studio расширила свой издательский бизнес. Помимо управления собственными играми, команда теперь работает с 20 различными игровыми студиями, каждой из которых требуется доступ к соответствующим приложениям.
"Мы можем предоставить нашим партнерам-издателям собственные учетные записи в Tenjin на уровне администратора", - говорит Зоряна. <Это позволяет им получать доступ к данным и создавать отчеты по своим играм, не видя информации, касающейся других студий, с которыми мы работаем".
Tenjin как партнер по мобильным измерениям (MMP)
По мере того как PSV Game Studio продолжает расширять свою империю мобильных игр, Tenjin стала важнейшим союзником на этом пути. Платформа стала незаменимым инструментом в арсенале команды: от отслеживания важнейших KPI и создания пользовательских отчетов до расширения возможностей партнеров-издателей.
"Я бы рекомендовала Tenjin любому издателю или игровой студии, которые хотят масштабировать свой мобильный бизнес и используют в своих играх как рекламу, так и покупки в приложении". сказала Зоряна.
Чтобы узнать больше о том, как Tenjin может помочь вашему мобильному игровому бизнесу достичь новых высот, обязательно закажите бесплатную демонстрацию.