罗曼-加尔巴
8 月 8, 2022
在最新的案例研究中,我们将带您回顾 Kooapps 通过天神从独立工作室发展成为大型出版商的历程。以下是他们使用天神的广告归因、基于会话的广告收入LTV和DataVault所取得的成果摘要:
- 在开始使用 Tenjin 之后,营收增长 8 倍。
- 在开始使用 Tenjin 之后,广告消耗增长 30 倍。
- 在开始使用 Tenjin 之后,游戏 Snake.io 的 LTV 增长 3 倍。
关于 Kooapps
Kooapps 是一家移动游戏开发商和发行商。他们旗下的诸多游戏,如 Snake.io、Stacky Bird 和 Pictoword,共计有超过 2.5 亿用户。
关键挑战
时间回到 2017 年,那时候 Kooapps 团队在寻找休闲游戏有效扩大用户增长的办法。作为一家独立工作室,没有投资者也没有外部合作的发行商,每一分钱对于团队都很重要,他们需要找到性价比最高的方法来扩展业务。为此,Kooapps 需要一个工具来帮助判断买量支出是否带来了实际的利润,并能将预算花在“能赚钱”的广告系列上。
解决方案
作为首家支持计算广告收入 ROI/LTV 的 MMP,Tenjin 显然是 Kooapps 的首选。在体验了免费的归因等服务后,Kooapps 逐渐成为 Tenjin 高级用户,使用了数据仓储以及营销 API 等进阶功能来进行更多的定制化分析和自动化流程优化。
迄今为止,Kooapps 使用 Tenjin Dashboard (面板)进行基于会话的广告收入 LTV 计算以及 DataVault,以实现真正的指标透明度。尽管 Kooapps 可以从中介提供商处获取印象级收入数据 (ILRD) 来计算 DataVault(数据仓库) 中的 LTV,但他们还是更依赖 Tenjin 生成的 LTV 指标。
基于会话的 LTV 估值是基于聚合值,因此它提供了一个更保守的视图,其中包含了选择退出广告的用户。 行业隐私变化减少了广告商可获得的细粒度数据量。因此,基于会话的 LTV 等综合指标变得越来越有用。