Ebony Nicole Simone
7 月 23, 2020
易于管理的综合数据的重要性从未如此之高,尤其是在最近的 iOS 14 新闻我们最新的客户案例研究是关于东京游戏开发公司 TokyoSmartGames 的。他们使用 Tenjin 从谷歌电子表格过渡到建立自己的内部商业智能。TokyoSmartGames 总监 Kinoshita Tomohiro 深入介绍了由三人组成的用户获取团队如何使用 Tenjin 取得成功。
筚路蓝缕
TokyoSmartGames 是一家位于东京的移动游戏发行商,拥有近十年的移动游戏制作经验。起初,他们的重点是有机增长。之后,他们决定尝试付费 UA(用户获取)。"谈到用户获取,我们过去无法通过获取完整的 UA 数据来开展营销活动。TokyoSmartGames 总监 Kinoshita Tomohiro 解释说:"这对 TokyoSmartGames 来说是全新的尝试。
问题
该团队每月花费大约 20 个小时从各种来源收集数据,并将其编入谷歌电子表格。对于 UA 这个小团队来说,这是一个非常乏味的过程。想想他们能把这些时间用来做什么?此外,即使收集了所有数据,他们也无法跟踪广告活动的 ROAS(广告支出回报率)。
东京智能游戏公司(TokyoSmartGames)需要找到一种工具,让他们能够衡量基于广告收入的应用程序(如超休闲游戏)的广告绩效。他们需要一种产品,最终能让他们利用自动化技术扩展 UA,而无需企业级产品成本。

解决方案
TokyoSmartGames 与 Tenjin 紧密合作,实现了 UA 和广告货币化报告的自动化。我们的目标是将谷歌电子表格转换为内部仪表板。主要要求之一是新的报告将包含最基本的超休闲 KPI,如留存率、队列广告收入 LTV 和 ROAS。
TokyoSmartGames 选择在天神的 Reporting Metrics API 数据基础上建立内部 BI 面板。所有天神用户均可免费使用该工具。它将天神数据与来自 300 多家集成合作伙伴的数据整合在一起,包括 UA 和广告货币化指标数据。

总结
TokyoSmartGames 将发行超休闲游戏的成功归功于天神公司。
由于他们能够在一个地方定制和整合 UA 和广告货币化数据,因此他们可以将更多时间用于执行创造性任务。例如,他们利用这段时间测试新渠道,并建立自定义 LTV 预测。
使用该工具几个月后,他们发现平均 CPI 下降了 20%。