サニー・チャ
2018年12月6日
どのモバイルゲームパブリッシャーに聞いても、皆同じことを言うでしょう。この業界は変化のスピードが速いのです。.
次のような新たなトレンド、例えば ハイパーカジュアル 一夜にして業界に多大な影響を及ぼす可能性があり、この分野がどのように進化しているかを常に把握しておくのはパブリッシャーの責任です。つまり、M&A、技術、収益化の手法、デザインのトレンド、関連法規、そしてモバイルゲームという複雑な世界を構成するその他無数の要因を注視し続ける必要があるのです。 これは決して簡単なことではありません。特に、ゲームの開発や事業の運営も並行して行わなければならない状況ではなおさらです!
幸いなことに、モバイルゲーム業界は十分に成熟しており、活気にあふれ、熱心な専門メディアが誕生するに至っています。編集者、記者、そしてプロの寄稿者たちは、この独特で微妙なニュアンスを持つ業界における長年の経験から得た知識を、このメディアを通じて発信しています。競争力を維持したいと考える人なら誰でも、それが 出版社, 、広告主、あるいはベンダーは、こうしたメディアの動向を常に把握し、彼らが取り上げる記事に細心の注意を払うことが重要です。ここでは、モバイルゲームパブリッシャーにとって、日々の情報源として最適なメディアをいくつか紹介します:
PocketGamer.biz
モバイルゲーム業界の決定版専門誌である『PG.biz』は、業界のオピニオンリーダーによる洞察と最高水準の報道を融合させ、毎日読み応えのある包括的な市場概況を提供しています。同誌の製品に関する詳細な分析、綿密な特集記事、そして魅力的な動画コンテンツは、業界で入手可能な最も網羅的で価値ある専門記事のコレクションの一つを構成しており、 モバイルゲームパブリッシャー ウェブ上のあらゆる場所。また、同メディアの知識豊富な執筆陣はM&Aの動向を常に把握しており、専門家たちがキャリアアップを図る上で、業界を的確に把握できるよう支援しています。.
フリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲーム設計コンサルティング・デュオであるアダム・テルファーとトム・キニバーグが運営する出版部門「Mobile Free To Play」は、モバイルゲームパブリッシャー向けの、時代を超えて役立つコンテンツや時事的なコンテンツを集めた情報拠点です。彼らの 無料で読める聖書 ウェブ上のあらゆる場所から最高水準の教育コンテンツを集約し、この業界への第一歩を踏み出そうとするすべての人に向けて包括的なカリキュラムを提供しています。詳細な解説記事や業界に関する論評は直感的に分類されており、コンテンツ開発は始まったばかりですが、品質の面ではすでに高い水準を確立しています。 間違いなく注目すべき存在です。.

モバイルゲームパブリッシャー向けには最も歴史が古く、洞察に富んだ出版物のひとつである『Deconstructor of Fun』は、自らを「成功した基本プレイ無料ゲームを分析し、その『面白さ』――あるいは『面白くない理由』――を探求する」メディアと位置づけています。私たちは過去の記事でもDoFを取り上げ、これを ハイパーカジュアルゲームの開発について学ぶための5つの優れたリソース, 、それも当然のことです。 このサイトの執筆陣は、Rovio、Supercell、Zyngaなど、世界をリードするF2Pパブリッシャーでの第一線での経験を活かしています。彼らの記事では、注目の新作タイトルを定期的に鋭い視点で分析し、その成功要因を読者がより深く理解できるよう解説しています。競争上の優位性を確立したいと考えるパブリッシャーにとって、必読のサイトです。.
ゲーム業界メディアの草分け的存在であるGamasutraのモバイル専門カテゴリーでは、モバイル業界で働く同サイトの熱心な読者層による企業ニュースやコミュニティ分析が絶え間なく配信されています。 コミュニティ型ブログプラットフォームとして、Gamasutraの編集チームは寄稿者による優れた業界コンテンツを厳選し、ゲーム業界の最前線で活躍するプロフェッショナルたちによる先見性のある見解、知識の共有、洞察をまとめた質の高いコンテンツ集を構築しています。また、詳細な求人掲示板では、キャリアの次のステップを目指す人々に向けて、多様な求人情報を提供しています。.
GamesIndustry.biz/モバイル
もう一つの有力な業界メディアであるgamesindustry.bizのチームは、ゲーム業界の急速に変化する企業動向について、おそらく最も優れた報道を提供しています。 記事には、モバイル業界で最も影響力のあるリーダーたちによる、主要な製品のマイルストーンや、トレンドを牽引する可能性を秘めた成功事例に関する詳細な分析が含まれています。市場を戦略的に切り拓こうとする経営幹部、金融関係者、ビジネスリーダーにとって必読のコンテンツです。.

MDMは、業界の専門家がウェブ上の優れたモバイルパブリッシングコンテンツを投稿・評価・閲覧できる、Reddit風のコンテンツ集約サービスを提供しています。 また、このサービスではオリジナルコンテンツも配信されており、モバイルパブリッシングのベテランであるエリック・セウファート氏によって立ち上げられました。同氏はサイトの「About」ページで、「SkypeからRovio、そして現在はN3TWORKに至るまで、モバイル消費者向けテクノロジー企業で10年近く勤務し、現在はN3TWORKでプラットフォーム事業を統括しているモバイルマーケティングおよびアナリティクスの幹部」と紹介されています。“
これらの出版物を定期的にチェックして最新情報を得ることを習慣にすれば、同業他社にはなかなか真似できない競争優位性を手に入れることができるでしょう。もちろん、ゲームパブリッシャー向けのモバイルグロースマーケティングに関する洞察を定期的に発信している「Tenjinブログ」もぜひチェックしてください。ぜひお楽しみください!




