Tabarak Paracha
17 de agosto de 2023
Este vídeo é a parte final de uma trilogia que discute ‘questões sobre ferramentas de IA generativa’, com Ioana Hreninciuc, co-fundadora da PicFinder. O PicFinder é um software de IA único baseado na Web para geração de texto para imagem.
As duas primeiras partes desta trilogia exploraram a questão “Como pode a IA simplificar as tarefas dos programadores móveis?,” e “Como escrever uma boa proposta para gerar activos para um jogo móvel?” e foi lançado na semana passada. Pode vê-lo aqui.
Neste vídeo, pedimos a Ioana que respondesse às seguintes perguntas:
Que conselhos tem para os programadores de aplicações móveis que estão a utilizar a IA?
Não negligencie a importância de ser um profissional qualificado
“Quero sublinhar que, só porque as pessoas estão a utilizar a IA, a importância de ser um bom profissional e de ser bom naquilo que se faz não desapareceu“.“
Não negligencie a compreensão dos conceitos de aprendizagem automática e de dados
“Além disso, reparei que já ninguém utiliza a palavra aprendizagem automática - é sempre apenas IA. Coisas como LTV preditivo e testes A/B ainda são muito importantes. Por isso, não pense que pode utilizar a IA generativa para tudo e safar-se com isso. Tente obter uma sólida compreensão da aprendizagem automática e dos dados.”
Concentre-se na singularidade do seu jogo para telemóvel; deixe a IA tratar das coisas aborrecidas
“Tentem ter um sentido de urgência. É evidente que as pessoas que se sentirem confortáveis com a IA mais cedo, farão melhor e serão mais produtivas. Criarão código e recursos de melhor qualidade porque podem investir o seu tempo no 20% do seu jogo que é único, em vez do 80% que é igual (que podem criar com a ajuda da IA).
Por isso, o meu maior conselho para os criadores de jogos para telemóveis seria investir 80% do seu tempo nos 20% da parte do seu jogo para telemóveis que é única em relação ao que os outros estão a fazer, para que possa criar essa qualidade incrível e deixar a IA fazer as coisas aborrecidas.”
Dê prioridade à distinção através da qualidade do seu jogo para telemóvel
“Não se deve partir do princípio de que se pode fazer conteúdos de IA de baixa qualidade e sair impune. As pessoas são muito boas a apontar isso. Agora é mais importante do que nunca diferenciar-se e destacar-se pela qualidade.”
Quais são alguns dos fluxos de trabalho que os programadores ainda devem efetuar manualmente, sem a ajuda da IA?
“Acredito que uma boa conceção de um jogo não pode ser automatizada. Além disso, o equilíbrio económico envolve cálculos e estatísticas (e a IA não pode ser utilizada para o efeito).
Penso que é importante referir que não se pode colocar todos os ovos no cesto da IA. Tenha uma competência que possa utilizar e utilize a IA para desenvolver essas competências. Não há nada que substitua o facto de compreender realmente o que está a fazer e ter um objetivo ou plano sólido.
Penso que é uma óptima altura para ter uma mente aberta e aprender sobre tudo. Estamos onde estamos na IA graças a anos de trabalho e investigação“.“
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