Sunny Cha
2018年12月13日
AAA级游戏机制、新的变现策略以及技术进步的融合,预示着未来几年移动游戏将拥有光明的未来。.
自智能手机时代伊始,移动游戏就一直被所谓的“硬核玩家”贬低,认为其相比主机和PC游戏过于简单。或许在十年前,当时3G网速较慢且硬件配置较低,这种说法还算有道理。 快进到今天,移动游戏行业已成为一股不可忽视的强大力量,这一点毋庸置疑。. 移动游戏占比为51% 占全球游戏收入的比重,远超主机和PC游戏,预计2019年及以后这一市场份额还将继续增长。.
随着2018年——这一移动游戏行业辉煌的一年——即将结束,现在是时候展望未来,探讨 我们预计2019年将出现的最大移动趋势.
移动领域已正式成为备受瞩目的焦点
在11月初举行的2018年暴雪嘉年华上,粉丝们纷纷猜测《魔兽世界》发行商的重磅公告会是什么。种种迹象都指向与《暗黑破坏神》相关的内容,玩家们都期待着这款长盛不衰的动作角色扮演游戏系列第四部作品的消息。然而,暴雪宣布的是 《暗黑破坏神:不朽》, ,一款专为 iOS 和 Android 操作系统设计的成熟 MMO 动作角色扮演游戏。.
虽然一些粉丝对这一消息感到失望,但他们应该习惯这一点——2019年,手游仍将持续占据头条。 大型发行商正纷纷收购移动游戏开发商;动视暴雪进军智能手机游戏领域的举措,早在2015年底收购《糖果传奇》开发商King时就已经初现端倪。.
此外,智能手机开发商正借助现有的庞大IP资源,吸引现有的粉丝群体。 就连长期以来一直拒绝将游戏移植到其他平台的任天堂,也终于在2016年通过推出《超级马里奥跑酷》移动版而让步。如果连“大N”都能接受移动端已成为行业的重要力量,那么可以预见,2019年将会有更多公司加入这一行列。.
塑造新的现实
2016年夏天,人人都沉迷于《宝可梦GO》。无论是手机游戏爱好者、硬核玩家、宝可梦铁粉还是普通玩家——无论身份如何,大家都想‘把它们全抓到”。两年后,这款手机应用依然在带来 每月数百万. 那么,《宝可梦GO》究竟为何能拥有如此持久的吸引力?这要归功于开发商Niantic对增强现实技术的巧妙运用。.
通过利用现实世界中的地点,并借助智能手机摄像头将这些可爱的宝可梦融入环境之中,Niantic一举成功。 游戏的核心玩法只需轻扫屏幕即可模拟投掷精灵球,然而玩家们却发现自己手持手机,走了好几英里,只为孵化精灵蛋并寻找稀有精灵。事实上,这一玩法如此受欢迎,以至于 Niantic 目前正在与联合国合作 通过增强现实技术,鼓励负责任的旅游。.

预计将有更多开发者加入到 2019年的增强现实趋势. Niantic 本身正在开发一个以《哈利·波特》魔法世界为背景的增强现实项目,而智能手机硬件则是 持续推出新功能 这些工具使开发者能够更轻松地使用增强现实技术。借助诸如 苹果的 AR Kit 既然移动开发者可以自由利用这一资源,若忽视这一趋势,那可就太不明智了。.
超越应用内购买
手游的定价和营收模式往往是颇具争议的话题。免费游玩模式让玩家习惯了几乎不花钱甚至完全免费地享受手游娱乐,但这既有利也有弊。当然,传统的免费游玩模式也依赖于 极小比例 球员们需要投入大量资金,这往往是决定球队能否取得巨大财务成功还是遭遇失败的关键因素。.
2018年,各种成功的广告变现方式继续蓬勃发展。. 数据驱动的超休闲游戏发行商 例如 Voodoo 和 Space Ape 就构建了完整的增长方案,通过充分利用均衡的广告策略取得了显著成效。尽管顽固的怀疑论者可能坚持认为玩家讨厌广告,但根据 GameIndustry.biz, ,“大多数游戏爱好者都理解并接受,广告已成为他们所玩游戏不可或缺的一部分”,而且 71%名移动端玩家 表示,广告“奖励视频”是他们“支付”游戏内内容的首选方式。虽然2019年基于广告的变现模式不会有太大变化,但请密切关注其他支付方式的发展动向。.
许多具有前瞻性的手机游戏发行商正在认真考虑采用订阅制模式——这种模式在Netflix、Hulu和Spotify等流媒体服务中非常流行。游戏主机和PC平台早已采用了诸如Xbox Game Pass、EA Access和PlayStation Plus等订阅制服务,这些服务为玩家提供了一个不断更新的游戏库,其中包含大量免费和打折游戏。.
现在,移动行业也该拥抱这种“游戏界的Netflix”营收模式了。订阅制应用不仅通常能带来更高的收入,而且是一种更可靠的收入来源——这种信心让开发者能够持续改进产品,而不必时刻担心应用内购或广告收入会枯竭。.
像Ludia这样的游戏 《忍者龟:传奇》, 该游戏改编自那部关于嗜吃披萨的爬行动物的长寿系列作品,其开发团队早已走在行业前沿,尤其是这款游戏,提供了每月$9.99的订阅服务,玩家可获得更多资源、更多游戏内货币,以及至关重要的披萨生成加速功能。.
弥合主机与移动端之间的鸿沟
《超级马里奥》要出手机版了吗?《宝可梦》要出手机版了吗?接下来会是什么呢?难道是某款超人气多人在线PC和主机射击游戏也要登陆手机平台了吗?
其实,这在2018年就已经发生过了。而且还发生过两次。.
《堡垒之夜》——堪称当今全球最热门的游戏——今年早些时候将其混乱激烈的100人吃鸡玩法带到了移动平台,开发商Epic Games承诺将提供“相同的玩法、相同的地图、相同的每周更新”。 就在同一个月,另一款大逃杀现象级游戏《绝地求生》也在美国和加拿大推出了移动版。.
随着这些热门作品的智能手机版本推出 创造数百万美元 在这些游戏上市后的头几个月内,预计2019年将有更多3A级主机游戏登陆移动平台。随着智能手机硬件的进步,移动端与主机端的画质差距正在逐渐缩小。 诚然,iPhone XS或三星Galaxy S9的性能无法与Xbox One X等主机相提并论,但它们所能提供的游戏体验,已比几年前人们所能想象的更为深入。.
在 超休闲 领域,这意味着将与更多大型IP进行联动。任天堂已经通过以下方式在这方面取得了成功: 将其首款Switch平台《宝可梦》游戏与《宝可梦GO》联动. 游戏配套应用虽非新鲜事物,但移动版率先引领潮流却是一大新趋势。鉴于任天堂是行业趋势的引领者,我们可以预期其他厂商也会效仿其做法。.
在开香槟、观看倒计时球落下之后,2019年对移动游戏行业而言将充满无限可能。移动游戏曾被视为游戏行业的“黑羊”的时代早已一去不复返。就像早先的电脑和游戏主机一样,移动平台已成为游戏行业中不可小觑的重要力量,其未来前景一片光明。.
