Henry Li
4 月 2, 2025
在本案例研究中,我们将带您了解中国顶级的移动游戏发行商ZPLAY如何利用Tenjin实现以下成就:
- 归因成本降低约50%
- ROI大幅提升
关于ZPLAY
ZPLAY成立于北京,是一家知名全球的移动游戏发行商,旗下的产品在全球范围内下载量超过数百万次。公司产品已出海至世界各地,凭借一系列广受欢迎的混合休闲游戏,每月持续吸引数百万新用户。
成果
Tenjin提供的工具
关键挑战
在ZPLAY与Tenjin合作之前,他们面临着诸多挑战:随着ZPLAY的活动规模迅速扩大, 移动归因平台(MMP) 成本的不断攀升成为了一个重大问题;同时,他们还难以精确衡量混合变现工作效果;此外,对某些精准区域用户获取平台的整合支持有限,尤其是在中国等的关键市场,限制了公司的发展;最后,获取广告活动KPI数据方面的延迟也降低了他们在有效迭代和优化广告活动方面的能力。
解决方案
降本增效,提高ROI: 用Tenjin以后,ZPLAY的归因成本降低了大约50%,他们得以拓展全球营销活动规模。Tenjin提供的深度LTV洞察帮助他们大幅提升了产品的ROI,尤其是混变游戏。
优化混合变现: Tenjin的LTV分析帮助ZPLAY有效地平衡了IAP与IAA收入。 Bus Mania – Car Parking Jam 的出色表现得益于Tenjin对混合游戏模式的有力支持。
实时数据洞察: Tenjin的实时数据面板减少了数据指标延迟的问题,加速营销活动迭代优化,提升ROAS。
区域和全球整合: Tenjin与全球广告平台及中国新兴渠道深度整合,帮助ZPLAY实现每月超1000 万次的安装量。凭借Tenjin和各大平台的集成,ZPLAY在各个市场快速拓展业务版图,显著提升了在北美、欧洲及东南亚地区的市场占有率。